Phase 10 ist ein Rummy-artiges Kartenspiel, in dem ihr nacheinander zehn unterschiedliche Phasen mit Sets, Folgen und Farben erfüllen müsst.
Avg Rating5.27
Spieler2-6
Dauer45 Min.
Alter8+
Komplexität1,26/5
Jahr1982
Beschreibung
Der Clou ist, dass jede Runde eine andere Zielstruktur fordert. Wer eine Phase nicht schafft, bleibt hängen, waehrend andere weiterziehen, was konstanten Aufholdruck erzeugt.
Dadurch ist Phase 10 weniger ein einzelnes Handpuzzle als eine laengere Fortschritts- und Frustkurve mit viel direkter Reaktion auf den Rundenverlauf.
Einordnung
Kategorien
Mechaniken
Design & Verlag
Designer
Kenneth Johnson
Verlag
Mattel
Bildergalerie
5 Bilder insgesamt verfügbar